Após o Beta Aberto, Treyarch Anuncia Mudanças Drásticas no Multiplayer, Voltando às Raízes do Confronto Aberto
O recente beta aberto de Call of Duty: Black Ops 7 agitou a comunidade de jogos de tiro em primeira pessoa. Realizado um mês antes do lançamento oficial (marcado para 14 de novembro) e colidindo com o buzz de Battlefield 6, este acesso antecipado permitiu aos fãs da Treyarch e da Activision mergulhar nos mapas, arsenal e modos que estarão no produto final. Além de testar o sofisticado sistema anti-cheat Team Ricochet, que se mostrou extremamente eficaz, banindo 97% dos trapaceiros em menos de 30 minutos, o beta serviu para coletar um feedback crucial que a Treyarch parece ter levado a sério. E a mudança mais significativa anunciada atende a uma das maiores e mais antigas reclamações da comunidade: o sistema de matchmaking.
O Fim do SBMM: A Reivindicação dos Fãs Finalmente Ouve Voz
Desde 2019, os títulos da franquia Call of Duty utilizavam por padrão o Skill-Based MatchMaking (SBMM). Este sistema era projetado para emparelhar jogadores com níveis de habilidade semelhantes, visando proporcionar partidas equilibradas onde "todos tivessem chance de vencer". Embora a intenção fosse nobre, a execução desagradou uma grande parcela de veteranos e jogadores casuais, que se queixavam da repetitiva intensidade das partidas e da dificuldade em jogar de forma descontraída.
Em uma notável resposta às críticas levantadas durante o beta, a Treyarch confirmou em uma publicação oficial que o SBMM será deixado de lado para o lançamento de Call of Duty: Black Ops 7.
Call of Duty: Black Ops 7 | Beta Trailer
De Volta às Raízes: Matchmaking Aberto e Lobbies Persistentes
A partir de 14 de novembro, o modo multijogador de Black Ops 7 retornará ao antigo sistema de matchmaking aberto. Essa mudança significa que jogadores novatos e veteranos serão emparelhados de forma mais aleatória, promovendo uma diversidade maior nas experiências de jogo e permitindo que os jogadores mais experientes tenham a chance de desfrutar de partidas menos exigentes de vez em quando.
A Treyarch também introduziu os "lobbies persistentes". Essa funcionalidade tão pedida facilitará a manutenção de equipes e grupos de amigos de uma partida para a outra, um recurso essencial para quem busca diversão e coesão em grupo. Essa estratégia não só acalma os fãs da série, como também se posiciona como um forte diferencial em relação ao seu principal concorrente.
Ao abolir o polêmico SBMM e focar em uma experiência de multiplayer mais aberta e social, a Treyarch demonstra uma rara capacidade de ouvir e responder ativamente à sua base de jogadores. Enquanto Battlefield 6 optou por uma forma de SBMM mais focada na estabilidade da conexão, ping e servidores, Call of Duty: Black Ops 7 aposta em um confronto mais livre e dinâmico. Essa guinada tática, combinada com a promessa de um ambiente livre de trapaceiros graças ao Team Ricochet, pode ser o trunfo que a Activision precisava para garantir o domínio no concorrido mercado de jogos de tiro em primeira pessoa neste final de ano.