As Misteriosas Origens das Luas de Skyrim: Tradição e Teorias em The Elder Scrolls

 Explorando a Intrigante História das Luas Masser e Secunda no Mundo de Tamriel

    A franquia de jogos "The Elder Scrolls" é conhecida por sua rica tradição e narrativa intricada, onde eventos importantes, como guerras, e questões astrológicas complexas, como as duas luas em Skyrim e jogos anteriores, desempenham um papel fundamental. Uma característica notável dessa tradição é sua natureza orgânica, com diferentes explicações e interpretações de eventos, dependendo da cultura ou raça que as analisa. Neste artigo, exploraremos a fascinante tradição das duas luas de Skyrim, Masser e Secunda, e as diversas teorias que cercam suas origens misteriosas.

Tamriel: O Palco da Ação

    A maioria dos cenários em "The Elder Scrolls" está localizada em Tamriel, um vasto continente no planeta Nirn. Suas províncias incluem Skyrim e Morrowind, bem como Cyrodiil, Black Marsh, Elsweyr, Hammerfell, High Rock, Valenwood e The Summerset Isles. Este mundo é conhecido como o plano onde vivem as raças mortais e está localizado no reino conhecido como Mundus, compartilhado por outros planetas Aedricos, como Akatosh, Mara e Dibella. Nirn possui duas luas, Masser e Secunda, cujas origens estão diretamente ligadas à criação do próprio Mundus.


Lorkhan e a Criação de Mundus

    Uma das explicações mais populares para a origem das luas Masser e Secunda está ligada a Lorkhan, um dos criadores de Mundus. Lorkhan é filho de Padomay, a personificação das forças primordiais da mudança e do caos, e ele convenceu (ou em alguns textos, enganou) outros deuses, conhecidos como et'Ada, a ajudá-lo a criar Mundus. Este seria um lugar onde eles poderiam refletir sobre si mesmos e o propósito de suas vidas, dando parte de si mesmos para concretizar essa criação.



    No entanto, a criação de Mundus não ocorreu sem conflitos e consequências. Magnus, o arquiteto de Mundus, ficou insatisfeito com a imperfeição do mundo e partiu, deixando-o incompleto. Outros et'Ada se tornaram mortais ou se transformaram nos Earthbones, governando as leis da natureza. Algumas raças mortais surgiram dessa transformação.


A Traição de Lorkhan e a Guerra Celestial

    A traição de Lorkhan não passou despercebida pelos outros deuses, que se sentiram enganados e enfraquecidos pela criação de Mundus. Auri-El, um desses deuses, ficou particularmente irritado com o destino de suas criações, os elfos, que foram separados da eternidade e forçados a viver vidas mortais. Ele buscou a ajuda dos outros et'Ada para se vingar de Lorkhan.

    Uma guerra sangrenta se seguiu, culminando com a vitória de Auri-El e seu cavaleiro Trinimac. Trinimac arrancou o coração de Lorkhan e o jogou no mar, criando a Montanha Vermelha. A Teoria do Lorkhan Lunar sugere que a carne do deus morto se transformou nas luas gêmeas de Masser e Secunda. Outra interpretação dessa teoria é que Lorkhan se tornou um planeta em Mundus, dividindo-se em duas luas que representam dualidades como bem e mal, ser e nada.


Teorias Contestadas e a Perspectiva dos Khajiit

    No entanto, como é comum na tradição de "The Elder Scrolls", diferentes culturas e raças têm suas próprias interpretações das origens das luas. Por exemplo, os Khajiit acreditam que as duas luas existiam antes mesmo da morte de Lorkhan. Segundo eles, uma terceira lua, que aparece durante os eclipses solares, é o verdadeiro cadáver de Lorkhan. Essas interpretações diversas acrescentam camadas de mistério e profundidade ao universo do jogo.

    Concluímos que as luas Masser e Secunda em Skyrim não são apenas elementos cênicos; são parte fundamental da rica tradição e mitologia que permeia o mundo de "The Elder Scrolls". Suas origens misteriosas, envolvendo a criação de Mundus, a guerra celestial e as diferentes perspectivas das raças de Tamriel, continuam a intrigar os jogadores e enriquecer o vasto universo do jogo. A tradição do TES é um testemunho da complexidade e da profundidade que tornam essa franquia tão cativante para os fãs de RPG em todo o mundo.

The Elder Scrolls 5: Skyrim já está disponível no Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.

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